Software Projekte

24Tickets.net Discord Bot
WebsiteEin vollständig selfgehosteter Discord Bot für professionelles Ticket-Management und Kundenbetreuung.
Tech Stack: Java, Discord JDA, MySQL, Docker
Ein vollständig selfgehosteter Discord Bot für professionelles Ticket-Management und Kundenbetreuung.
Tech Stack: Java, Discord JDA, MySQL, Docker
Ein professioneller, selbstgehosteter Discord Bot, der speziell für das Management von Support-Tickets und Kundenbetreuung entwickelt wurde. Das System bietet eine vollständige Lösung für Unternehmen und Communities.
Entwickelt mit Java und Discord JDA, nutzt MySQL für Datenpersistenz und Docker für einfache Deployment. Implementiert robuste Error-Handling und Failover-Mechanismen für 24/7 Betrieb.
Vollständige Kontrolle über Daten, individuelle Anpassungen möglich, keine externen Abhängigkeiten und kosteneffiziente Skalierung.
Eine hochperformante Java-Bibliothek für Netzwerkprogrammierung, die sowohl TCP- als auch UDP-Protokolle unterstützt. Entwickelt für Anwendungen, die zuverlässige und effiziente Client-Server-Kommunikation benötigen.
Implementiert Zero-Copy Buffer-Management, optimierte Thread-Pools und intelligentes Caching für minimale Latenz. Unterstützt bis zu 10.000 gleichzeitige Verbindungen pro Server-Instanz.
Eingesetzt in mehreren Minecraft-Server-Projekten für Plugin-Kommunikation und als Basis für Custom-Game-Protokolle. Open-Source verfügbar für die Community.
Ein innovatives Tool zur Reverse-Engineering von Minecraft-World-Seeds durch Analyse von Weltstrukturen und Biom-Mustern. Nutzt mathematische Algorithmen zur probabilistischen Bestimmung des ursprünglichen Seeds.
Basiert auf der Analyse der Minecraft-Weltgenerierung und nutzt statistische Methoden zur Eingrenzung möglicher Seeds. Implementiert Bayes'sche Wahrscheinlichkeitsberechnungen für optimale Genauigkeit.
Verwendet für Speedrunning-Analyse, World-Recreation-Projekte und als Forschungstool für Minecraft-Community-Projekte. Erreicht eine Genauigkeit von über 95% bei ausreichenden Daten.